A MANUS oferece captura de movimento da mão e dos dedos com um elevado nível de precisão, baixa latência e grande consistência de dados. Uma solução concebida para ambientes onde a fiabilidade do rastreio é essencial, desde a robótica e XR até à investigação aplicada.
Escolhida por organizações líderes em robótica, inteligência artificial e tecnologias imersivas, a MANUS demonstrou o seu desempenho em aplicações reais. As suas soluções respondem aos padrões de precisão, estabilidade e fiabilidade exigidos pelos ambientes profissionais.
A MANUS adapta-se facilmente a diferentes fluxos de trabalho, ambientes tecnológicos e níveis de complexidade. A sua abordagem modular e a compatibilidade com aplicações avançadas permitem uma integração eficiente em projetos de investigação, robótica e experiências imersivas.
Graças à sua tecnologia EMF, a MANUS oferece um hand tracking preciso e estável, mesmo em cenários onde os sistemas baseados em visão podem perder continuidade. O resultado é uma captura mais consistente, com calibração mínima e desempenho fiável em ambientes profissionais.
Com opções de feedback háptico em tempo real, a MANUS acrescenta uma camada física à interação digital. Isto melhora o controlo, a perceção do contacto e a qualidade da experiência em teleoperação, XR e treino avançado.
A MANUS vai além do hand tracking: fornece dados de alta precisão para teleoperação, treino de destreza robótica e pipelines de embodied AI. Com 25 graus de liberdade, precisão milimétrica e baixa latência, é uma solução preparada para aplicações em que os dados e o controlo fazem a diferença.
Luvas MANUS
Metagloves Pro
- 25 grados de libertad.
- Cableado o sin cables.
- Latencia cableado: 30 ms. - Latencia inalámbrica: 50 ms.
- Frecuencia muestreo: 120 Hz.
- Hasta 3 horas de bateria. -Tiempo de carga: 2 horas.
Metagloves Prohaptic
- 25 grados de libertad.
- Latencia cableado: 4 ms. - Latencia inalámbrica: 16 ms.
- Frecuencia muestreo: 120 Hz.
- Hasta 3 horas de bateria. -Tiempo de carga: 2 horas.
Manus Core
- Exportación en formatos FBX y CSV.
- Streaming directo a MotionBuilder, Unity y Unreal Engine.
- Script Shogun Post Data.
- SDK.
Entre em contacto connosco para obter mais informações sobre características e benefícios.
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